Game berasal dari kata bahasa inggris yang
memiliki arti dasar Permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada
pengertian “kelincahan intelektual” (intellectual playability). Game
juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada
target-target yang ingin dicapai pemainnya.
Kelincahan intelektual, pada tingkat
tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan
secara maksimal. Pada awalnya, game identik dengan permainan anak-anak.
Kita selalu berpikir game merupakan suatu kegiatan yang dilakukan oleh
anak-anak yang dapat menyenangkan hati mereka. Dengan kata lain, segala
bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan
pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game.
Generasi
Pertama
Tahun 1952
Generasi pertama game diciptakan oleh A.S.
Douglas, Ia menciptakan permainan grafis pertama, versi Tic-Tac-Toe. Game
tersebut diprogram pada komputer ‘EDSAC vaccuum-tube’.
Gambar 1. EDSAC Tic-Tac-Toe
Tahun 1958
William
Higinbotham mendesain video game, “Tennis for two”, dimainkan pada alat oscilloscope
di Brookhaven National Laboratory, New York.
Tahun 1961
Steve Russell mendesain “Spacewar!” di
mainframe komputer PDP-1 pada Massachusetts Institute of Technology (MIT).
Tahun 1972
Maganavox’ Odyssey yang didesain oleh Ralph
Baer, menjadi game console pertama.
Nolan Bushnell dan Ted Dabney membuat Atari. Mereka menyewa program Al Alcorn,
yang proyek pertamanya adalah mendesin game arcade “Pong”.
Tahun 1975
“Pong” menjadi produk pertama game keluaran
Atari. “Gunfight” keluar, game arcade pertama yang menggunakan mikroprosesor.
Generasi Kedua
Tahun 1976
Tahun 1976, Fairchild mencoba menghidupkan
kembali dunia video game dengan menciptakan VES (Video Entertainment System).
VES adalah mesin pertama yang disebut ”konsol”. Konsol ini menggunakan kaset
magnetik yang disebut cartridge. Nah, konsep ini kemudian diikuti oleh beberapa
produsen lain, termasuk Atari, Magnavox, dan RCA, ketiga perusahaan tersebut
juga merilis konsol serupa.
Gambar 2. VES (Video Entertainment System)
Tahun 1977
Atari mengeluarkan “home video game system”
(Atari Video Computer System/VCS), yang kemudian dikenal sebagai Atari 2600.
Harga: $249. Coleco mengeluarkan game console yang dapat diprogram mereka,
Telstar Arcade. Nintendo mengeluarkan video game rumahan pertama mereka, “TV
Game 6″. RCA mengeluarkan sistem video game rumahan RCA Studio II. Video game
tersebut mempunyai warna hitam dan putih.
Gambar 2. Atari 2600
Tahun 1980
Mattel melepas video game rumahan Intellivision setelah uji sistem pemasaran di California pada tahun sebelumnya. David Crane, Alan Miller, Bob Whitehead, dan Larry Kaplan mendirikan Activision, perusahaan pertama yang mengkhususkan diri dalam membuat game. Atari mengeluarkan game arcade “Battlezone”, game dengan perspektif 3D pertama. Namco mengeluarkan “Pac-Man”. APF mengeluarkan Imagination Machine, add-on komputer untuk video game rumahan APF MP-1000. Nintendo yang pertama mengeluarkan seri video game-handheld dengan nama Game & Watch.
Gambar 3. APF MP-1000
“Easter
Egg” pertama untuk video game lahir. Warren Robinett memprogramnya pada game
berjudul “Adventure” dari mesin Atari 2600.Broderbund berdiri.Mindscape
berdiri.
Tahun 1982
GCE mengeluarkan video game rumah portable
pertama yang berbasis vector, Vectrex. Harga: $200. Entex merilis video game rumah
portable, AdventureVision. Coleco merilis video game rumah, ColecoVision.
Harga: $175. Atari merilis video game rumah, Atari 5200 Super System.
Arcadia SuperCharger dirilis untuk Atari 2600, penambahan kekuatan grafis dan program kepada console. Arcadia kemudian mengubah namanya menjadi Starpath. Mattel mengeluarkan IntelliVoice, modul ekspansi untuk Intellivision. North American Phillips mengeluarkan “The Voice” modul tambahan untuk Odyssey2, modul ini membuat “system clear” dan “independent voice syntesis”.
Commodore mengeluarkan komputer untuk rumah,
Commodore 64. Emerson merilis video game rumahan, Arcadia 2001. Amazin’
Software (yang kemudian berubah nama menjadi Electronic Arts) didirikan oleh
Trip Hawkins. Interplay Productions didirikan oleh Brian Fargo. Sejak 1985
mereka hanya menggunakan nama Interplay.
Generasi Ketiga
Tahun 1983
Nintendo mengeluarkan video game rumahan,
Famicom di Jepang. Infogrames berdiri.
Origin Systems yang terkenal dengan RPG-nya (role-playing games) “Ultima”, berdiri.
Sega Enterprises berdiri. Gagal dan kemudian dijual kepada Bally, yang kemudian hanya bertahan selama satu tahun Virgin Interactive berdiri.
Origin Systems yang terkenal dengan RPG-nya (role-playing games) “Ultima”, berdiri.
Sega Enterprises berdiri. Gagal dan kemudian dijual kepada Bally, yang kemudian hanya bertahan selama satu tahun Virgin Interactive berdiri.
Gambar 4. Nintendo
Tahun
1984
Pasar video game mengalami kelesuan, akibatnya lusinan perusahaan dibidang
games baik software maupun hardware tutup atau menghentikan produksinya.
Diantaranya adalah Apollo, US Games, Telesys, Data Age, Spectravision, dan 20th
Century Fox. Apple merilis komputer rumah Macintosh. Kecepatan mesin kecil yang
memiliki monitor hitam-putih ini adalah 7.83mhz.Harga: $2000. Atari merilis
Atari ST, komputer rumah. IBM merilis IBM PC AT, sebuah komputer rumah. Atari
merilis game arcade “I, Robot”, game pertama yang menerapkan “3D polygon”
grafis. Accolade dibentuk oleh ex-Atari dan Bob Whitehead serta Alan Miller
dari Activision.Ocean terbentuk.Psygnosis terbentuk.
Tahun 1985
Nintendo
merilis video game rumahan, Nintendo Entertainment System (NES) untuk menguji
pasar di New York, NES menjadi Famicom. Harga: $199. Microsoft merilis versi
pertama Windows. Alex Pajitnov mendesain PC game “Tetris”. CD-ROM pertama
dikeluarkan untuk PC (Personal Computer). Harga: $1295 .Datasoft didirikan. Titus
didirikan. Westwood Studios didirikan.
Tahun 1986
Sega merilis Sega Master System. Harga: $199. Atari
merilis Atari 7800. Merupakan sistem pertama dengan feature
“backwards-compatibility”, kompatibel dengan Atari 2600 catridge. Cosmi
terbentuk.Spectrum Holobyte terbentuk. Ubi Soft terbentuk.
Gambar 6. Sega
Generasi Keempat
Tahun 1989
Nintendo
merilis game-handheld, Game Boy. Harga: $109. NEC merilis video game sistem
Turbografx-16, PC Engine versi Amerika Utara. Harga: $189. Sega merilis video
game system Sega Genesis. Harga: $249. Atari merilis game-handheld berwarna pertama
Atari Lynx. Harga: $149. NEC merilis versi yang ditingkatkan dari console PC
Engine mereka di Jepang, SuperGrafx. Hanya 5 judul game yang memanfaatkan video
game ini dan tidak pernah dijual secara komersial di luar Jepang.
Gambar 7. Game Boy
Tahun 1991
Commodore
merilis video game rumahan berbasis CD, CDTV. Harga: $999. Fujitsu merilis FM
Towns Marty, console 32-bit pertama di dunia. Nintendo merilis Super Nintendo.
Harga: $199. Joe Santulli dan Kevin Oleniacz mendirikan Digital Press,
publikasi independent kolektor video game berbagai sistem. Dua penerbit PC
entertaintment utama, Cinemaware dan Epyx, tutup.
Tahun 1993
Atari merilis sistem 64-bit pertama (hal ini
masih diperdebatkan) untuk video game rumahan, Atari Jaguar. Harga: $250. Commodore
merilis Amiga CD32, 32-bit game console berdasarkan komputer Amiga 1200. Harga:
$399. Trip Hawkins dari 3DO merilis video game rumahan berbasis CD, 3DO
Multiplayer. Versi Panasonic berada pada urutan teratas, diikuti Goldstar
beberapa bulan kemudian. Harga: $699.
Generasi Kelima
Tahun 1994
The Entertainment Software Ratings Board
(ESRB) dibentuk oleh pemerintah Amerika Serikat, untuk merating video games. Sega
mengeluarkan Sega 32X modul ekspansi untuk Sega Genesis, harga: $159. Sony
mengeluarkan video game rumahan berbasis CD, Sony PlayStation di Jepang.
Gambar 8. PlayStation
Tahun 1996
Nintendo
merilis 64-bit video game rumahan, Nintendo 64. Ini adalah console terakhir yang
menggunakan catridge (kaset). Bandai merilis video game rumahan @World, lebih
dikenal dengan Pippin. Harga: $499.
Tahun 1997
Tiger
Electronics mengeluarkan video game handheld, game.com. Tahun 1998
Sega mengeluarkan video game rumahan Sega Dreamcast di Jepang. Nintendo merilis video game handheld berwarna Game Boy Color. Sistem tersebut kompatibel dengan catridge dari Game Boy awal. World of Atari, yang pada tahun berikutnya dikenal sebagai “Classic Gaming Expo”, pertama kalinya diadakan di Las Vegas. Hasbro Interactive membeli Atari seharga $5 million.
Sega mengeluarkan video game rumahan Sega Dreamcast di Jepang. Nintendo merilis video game handheld berwarna Game Boy Color. Sistem tersebut kompatibel dengan catridge dari Game Boy awal. World of Atari, yang pada tahun berikutnya dikenal sebagai “Classic Gaming Expo”, pertama kalinya diadakan di Las Vegas. Hasbro Interactive membeli Atari seharga $5 million.
Tahun 1999
Sega merilis Sega Dreamcast di USA tanggal
9/9/1999. Harga: $199. SNK merilis video game handheld berwarna Neo-Geo Pocket.
Gambar 8. Sega Dreamcast
Generasi Enam
Tahun 2000
Sony
mengeluarkan video game rumahan, PlayStation 2. Harga: $299.
Tahun
2001
Microsoft
merilis video game rumahan pertama mereka, Xbox. Harga: $299. Nintendo merilis
video game rumahan GameCube. Harga: $199. Nintendo video game handheld Game Boy
Advance.
Gambar 9. Xbox
sumber :
http://rafiqamalyah.blogspot.com/2013/05/sejarah-perkembangan-teknologi-game.html
http://g2hcombro.wordpress.com/sejarah-perkembangan-game/